RNDR: Утилитный токен, который питает сеть Render и услуги GPU рендеринга

Изменено Сб, 22 Фев на 6:51 AM

RNDR: Все, что вам нужно знать


RNDR - это криптовалюта, которая обеспечивает работу распределенной сети узлов рендеринга GPU, позволяя художникам и студиям получать доступ к ресурсам высокопроизводительных вычислений для своих нужд в 3D рендеринге. RNDR призван демократизировать создание и распространение цифрового контента, такого как фильмы, игры, виртуальная реальность и многое другое.


Что это такое?


RNDR - это служебный токен ERC-20, который используется для оплаты услуг рендеринга GPU в сети Render Network, децентрализованной платформе, которая соединяет художников и студии с поставщиками GPU (операторами узлов). RNDR также служит механизмом стимулирования для операторов узлов внести свою свободную мощность GPU в сеть и получить вознаграждение за свою работу.


RNDR был запущен в 2017 году компанией OTOY, ведущей компанией в области облачной графики и технологий рендеринга. Первая публичная продажа токенов RNDR состоялась в октябре 2017 года, за которой последовал частный период продаж с января 2018 года по май 2018 года, в ходе которого было продано 117,843,239 RNDR по цене 1 RNDR = 0,25 доллара США в эквиваленте токена. Сеть Render Network была запущена 27 апреля 2020 года после фазы бета-тестирования с ранними участниками.


Как это работает?


RNDR работает с использованием комбинации ручной и автоматической системы доказательства рендеринга, где узлы конкурируют, чтобы выполнить задачи рендеринга, запрошенные художниками и студиями, и проверить качество и правильность своей работы. Сеть Render использует блокчейн Ethereum для безопасной записи всех транзакций и взаимодействий на платформе.


Чтобы использовать Render Network, художникам и студиям нужно создать учетную запись на веб-сайте или приложении RNDR, где они могут загрузить свои 3D сцены и активы, указать параметры рендеринга и бюджет и отправить свои задачи в сеть. Затем сеть соответствует задачам с доступными узлами, которые имеют необходимые возможности и ресурсы GPU. Затем узлы загружают активы и рендерят их с использованием программного обеспечения OTOY’s OctaneRender, которое интегрировано с Render Network.


После завершения задачи узлом, он загружает отрендеренное изображение или видео обратно в сеть, где он накладывает водяной знак и хэширует для проверки. Художник или студия затем рассматривает результат и одобряет или отклоняет его. Если одобрено, платеж в токенах RNDR освобождается из эскроу оператору узла. Если отклонено, задача переназначается другому узлу или возвращается художнику или студии. Водяной знак удаляется из окончательного результата после подтверждения платежа.


Кто стоит за этим?


RNDR поддерживается компанией OTOY, компанией из Лос-Анджелеса, специализирующейся на облачной графике и технологиях рендеринга. OTOY был основан в 2009 году Jules Urbach, который также является исполнительным директором и сооснователем RNDR. OTOY разработал ряд продуктов и услуг, связанных с рендерингом, таких как:


OctaneRender: движок рендеринга на базе GPU, который поддерживает различное 3D-программное обеспечение и платформы.

LightStage: система, которая захватывает реалистичные человеческие лица и выражения для цифровых персонажей.

ORBX: формат, который позволяет стриминг высококачественной 3D графики и контента VR через интернет.

Brigade: интерактивный движок рендеринга в реальном времени, который позволяет интерактивное отображение сложных сцен.

Команда RNDR состоит из экспертов в области компьютерной графики, блокчейна, инженерии, дизайна и разработки бизнеса. Совет консультантов RNDR включает в себя таких лидеров индустрии, как Ari Emanuel (сооснователь и совместный генеральный директор WME), JJ Abrams (председатель и генеральный директор Bad Robot Productions), Brendan Eich (основатель и генеральный директор Brave Software и BAT) и многих других.


Каковы его использования?


У RNDR есть различные использования для создателей и потребителей цифрового контента, такие как:


Рендеринг: RNDR можно использовать для рендеринга высококачественных изображений и видеороликов для различных целей, таких как фильмы, игры, анимации, реклама, архитектура, дизайн, образование и т. д.

Потоковое вещание: RNDR можно использовать для потоковой передачи 3D-графики и контента VR через интернет, создавая погружающиеся и интерактивные впечатления для пользователей.

Токенизация: RNDR можно использовать для создания и управления цифровыми токенами, которые представляют 3D-активы или сцены в блокчейне, создавая новые формы владения, распространения и монетизации цифрового контента.

Искусственный интеллект: RNDR можно использовать для обучения и запуска моделей искусственного интеллекта на узлах GPU, создавая приложения, такие как компьютерное зрение, обработка естественного языка, машинное обучение и т. д.

Статья помогла?

Отлично!

Спасибо за ваш отзыв

Извините, что не удалось помочь!

Спасибо за ваш отзыв

Расскажите, как мы можем улучшить эту статью!

Выберите хотя бы одну причину

Комментарий отправлен

Мы ценим вашу помощь и постараемся исправить статью